Politique de confidentialité
Kaito Game Studio · Football Agent Simulator / Agent FC · Mise à jour : 1 novembre 2026
Cette page explique le traitement des données du jeu en ligne. Pour une question ou une demande liée à vos données : kaitogamestudio@gmail.com.
Compte et connexion
Le jeu utilise un identifiant, un nom d’agence et des préférences. Le serveur conserve un hachage du mot de passe et du code de récupération, jamais leur valeur lisible. La récupération remplace le code et révoque les anciennes sessions. Sur iPhone, le jeton de session est conservé dans le Trousseau.
La connexion Apple utilise un identifiant propre au jeu. Les jetons nécessaires à cet accès sont chiffrés côté serveur. Le jeu ne demande ni votre nom Apple ni votre adresse email Apple. Les adresses IP peuvent être traitées pour la sécurité et la limitation des abus.
Parties et classements
Les ligues, clients, enchères, offres, entraînements, résultats, progression et monnaies virtuelles sont enregistrés sur le serveur pour faire fonctionner la partie commune et vérifier les actions. Les matchs sont simulés.
Votre agence, sa photo, son blason et ses résultats sont visibles aux membres de votre ligue. Vous pouvez choisir de participer publiquement aux classements Monde, Région et Pays. Le masquage de cette participation retire votre agence des listes publiques et conserve vos points sur le compte.
Pays et détection facultative
Le pays ou territoire est choisi volontairement. Sur iPhone, une détection ponctuelle peut être demandée : après votre autorisation, le géocodage Apple détermine le pays. Seul le code du pays est transmis au serveur du jeu ; les coordonnées GPS n’y sont ni reçues ni conservées. Le choix manuel reste disponible.
Amis dans le jeu
Les listes d’amis, les demandes envoyées ou reçues et leur état relient les comptes concernés sur le serveur afin de gérer les invitations et les amitiés. Vous pouvez accepter, refuser ou annuler une demande et retirer un ami. Cette fonction n’accède pas au carnet d’adresses de votre appareil et n’en importe aucun contact.
Photo de profil et chat
La photo est facultative. Le jeu la recadre, la réduit et retire ses métadonnées EXIF avant de conserver la miniature avec le compte. Le jeu ne lit pas le reste de la photothèque. Vous pouvez retirer la photo depuis le profil.
Les messages et stickers de ligue sont stockés et visibles par les membres. Le blocage, les signalements et les demandes d’assistance servent à protéger les joueurs et traiter les incidents. Les informations nécessaires à un signalement peuvent être examinées par le studio.
Achats intégrés
Apple traite les paiements. Le serveur vérifie les transactions signées et conserve les identifiants, produits et droits nécessaires à la livraison, à la prévention des doublons et aux remboursements. Nous ne recevons pas les coordonnées de carte bancaire. Les achats et récompenses virtuels ne sont pas convertibles en argent réel.
Publicités et consentement
Google AdMob peut fournir des publicités automatiques et des vidéos récompensées facultatives. Selon le consentement, les réglages de l’appareil et la configuration publicitaire, ce service peut traiter des identifiants d’appareil ou publicitaires, l’adresse IP et une localisation approximative, les interactions publicitaires, ainsi que des diagnostics de fonctionnement. L’autorisation de suivi iOS et les choix de consentement sont présentés lorsque nécessaires. Le refus du suivi n’empêche pas de jouer. L’achat Sans publicités retire les publicités automatiques ; les vidéos récompensées restent à votre initiative.
Confidentialité Google · Préférences publicitaires Google
Notifications
Si vous les activez, un jeton technique d’installation et vos préférences permettent les rappels d’échauffement, de mercato, d’offres, de matchs et d’entraînement. Les catégories peuvent être désactivées dans le jeu, et toutes les notifications dans les Réglages iOS. Les rappels dépendent des échéances du jeu et non de votre localisation.
Le centre de notifications du jeu conserve avec votre compte les événements qui vous concernent et leur état lu ou non lu. Ces données servent à afficher votre historique et le nombre de notifications non lues ; elles ne sont pas utilisées pour le suivi publicitaire.
Game Center
Game Center est facultatif et géré par Apple. Lorsque vous choisissez de l’utiliser, les points de carrière validés par le serveur et les réalisations peuvent être transmis à Game Center et affichés avec votre profil Game Center, selon vos réglages Apple. Ils ne nécessitent pas la publication de votre photo personnelle dans le classement du jeu. Les données du profil Game Center et leur visibilité se gèrent auprès d’Apple.
Hébergement et services
Le jeu utilise Supabase pour l’hébergement serveur et la base de données, les services Apple pour la connexion, les achats, Game Center et les notifications, Google AdMob pour la publicité et un hébergement web pour ces pages d’aide. Ces services traitent les données nécessaires à leurs fonctions selon leurs propres politiques. Les prestataires et leurs infrastructures peuvent impliquer des traitements en dehors de votre pays.
Conservation et suppression
Les données de compte et de partie sont conservées pour fournir le jeu. Vous pouvez demander la suppression du compte depuis les réglages après vérification d’identité. La photo et l’accès au compte sont supprimés ; les résultats collectifs peuvent rester attribués à une agence automatique. Des preuves de transaction, de remboursement, de sécurité ou de signalement peuvent être conservées lorsque nécessaires au traitement d’un incident ou à une obligation applicable. Les sauvegardes techniques ne sont pas une fonction de restauration individuelle.
Vos demandes
Pour demander l’accès, la correction ou la suppression de vos données, ou poser une question de confidentialité, écrivez à kaitogamestudio@gmail.com. Une vérification de propriété du compte peut être nécessaire. N’envoyez pas de mot de passe ni de code de récupération.
Privacy summary in English
Agent FC stores account identifiers, server-side game progress, purchase delivery records, optional profile photos, chat and support messages. Passwords and recovery codes are stored as hashes. Apple sign-in uses an app-specific identifier; the game does not request your Apple email.
Friend lists, sent and received requests and their status are linked to the relevant game accounts on the server to manage friendships. You can accept, decline or cancel a request and remove a friend. This feature never accesses or imports your device address book. In-app notification events and their read or unread status are stored with your account to show your history and unread count, not for advertising tracking.
Country selection and notifications are optional. If you request country detection on iPhone, Apple geocoding runs on the device; only the country code reaches the game server. Profile photos are cropped, resized and stripped of EXIF data. Public ranking participation is optional.
Apple handles payments and optional Game Center. Google AdMob may process device identifiers, approximate location, ad interactions and diagnostics according to consent and device settings. You can delete your game account in settings or contact kaitogamestudio@gmail.com for privacy requests. Never send passwords or recovery codes.
Amigos y notificaciones dentro del juego
Las listas de amigos, las solicitudes enviadas y recibidas y su estado se vinculan a las cuentas de juego correspondientes en el servidor para gestionar las amistades. Puedes aceptar, rechazar o cancelar una solicitud y eliminar a un amigo. Esta función no accede a la agenda de tu dispositivo ni importa sus contactos. Los eventos de las notificaciones del juego y su estado leído o no leído se guardan con tu cuenta para mostrar el historial y el número de avisos pendientes, no para seguimiento publicitario.
Amici e notifiche nel gioco
Le liste amici, le richieste inviate e ricevute e il loro stato sono collegate sul server ai rispettivi account di gioco per gestire le amicizie. Puoi accettare, rifiutare o annullare una richiesta e rimuovere un amico. Questa funzione non accede alla rubrica del dispositivo e non ne importa i contatti. Gli eventi delle notifiche del gioco e il loro stato letto o non letto sono conservati con il tuo account per mostrare la cronologia e il numero di avvisi da leggere, non per il tracciamento pubblicitario.
Друзья и уведомления в игре
Списки друзей, отправленные и полученные заявки и их состояние связываются на сервере с соответствующими игровыми аккаунтами для работы дружбы. Можно принять, отклонить или отменить заявку и удалить друга. Эта функция не получает доступ к адресной книге устройства и не импортирует её контакты. События игровых уведомлений и отметки о прочтении сохраняются в аккаунте, чтобы показывать историю и число непрочитанных уведомлений, а не для рекламного отслеживания.
